완전한 로컬 편집
계정도, 클라우드도 없습니다. 모든 작업이 내 PC 안에서만 처리됩니다.
쉽고 강력한 영상 편집기
계정도, 클라우드도 없습니다. 모든 작업이 내 PC 안에서만 처리됩니다.
미리보기는 WebGL2로 바로 합성하고 내보내기는 하드웨어 H.264로 빠르게 끝냅니다.
위치·크기부터 글자 크기, 도형 꼭짓점 수, 효과 파라미터까지 전부 움직일 수 있습니다.
변형·효과·애니메이션을 프리셋으로 저장해 다른 클립에 한 번에 입힙니다.
30초마다 저장하고 튕겨도 이어서 엽니다. 되돌리기는 200단계까지.
S 자르기, I·O 구간, Shift+Del 잔물결 삭제. ? 를 누르면 전체 목록이 나옵니다.
끌어다 놓고, S로 자르고, 양끝을 당겨 다듬습니다. 잔물결·롤·슬립 편집, 스냅, 마커, 복합 클립까지. 클립 위에 썸네일과 파형, 키프레임이 바로 보입니다.

값 곡선을 직접 보면서 베지어 핸들로 커브를 만듭니다. 이징 41종과 직접 조절하는 커브. 키프레임 시트에서 여러 키를 한 번에 옮깁니다.

도형을 패스로 바꿔 꼭짓점과 변을 직접 끌고, 모서리마다 따로 둥글게 만듭니다. 꼭짓점 수가 달라도 모양 사이를 부드럽게 모핑합니다.

색 보정부터 글리치, VHS, 빛샘까지 전부 GPU 셰이더. 시네마틱·틸&오렌지 같은 룩은 한 번 누르면 쌓입니다. 카드에 마우스를 올리면 결과를 미리 보여줍니다.

오디오 스펙트럼을 막대·선·원형·물결·점으로 그립니다. 미리보기와 내보내기가 같은 스펙트럼을 읽어 보이는 그대로 영상에 담깁니다.

원·사각형·다각형·별·하트·직선·띠 마스크를 화면 위에서 바로 잡아 늘리고 돌립니다. 가장자리 흐림과 반전, 트랙으로 가리기까지.

제목·자막·네온·타자기 같은 스타일을 한 번에. 외곽선·그림자·배경 박스, 숫자 카운트 애니메이션, 화면에서 더블클릭해 그 자리에서 고칩니다.

앞뒤 프레임을 겹쳐 보면서 움직임을 다듬습니다. 프레임 수·간격·진하기를 조절하고, 일시정지 중에만 그려 재생은 느려지지 않습니다.

숫자 칸에 수식을 넣고 다른 레이어의 값을 참조합니다. 한 값을 바꾸면 연결된 속성이 모두 따라옵니다.

유튜브·쇼츠·인스타·ProRes·GIF 프리셋. 하드웨어 H.264가 기본이고 HEVC·NVENC·AMF· QSV·VP9도 고를 수 있습니다.
